Le jeu sera plus dynamique, plus imprévisible, avec plus de combats et de stratégies et enfin la place que méritaient les Guildes et les Académies. La gestion de quêtes a été largement améliorée. D’autre part, de nouvelles techniques ont été introduites, avec les capacités notamment. Niveau graphique, le jeu sera sensiblement identique. C’est surtout dans le moteur du jeu que tout a été amélioré.

Nous sommes impatients de vous présenter tout ça, en attendant voici un calendrier (non exhaustif) : — Dimanche 6 avril : remise à zéro de la version 0.2 :
— Vendredi 9 mai : fermeture définitive de la version 0.2 :
— Lundi 12 mai (pentecôte férié) : ouverture de la phase de tests publique :
— Mercredi 21 mai : ouverture de la version 0.3 : Ligevum – L’essor des Ténèbres.