Le blog de l'Association Nainwak

mercredi 30 avril 2008

Développer un jeu vidéo

Une grosse documentation sur les bases du développement de jeux vidéos.

dimanche 30 mars 2008

Ligevum – L'essor des Ténèbres (0.3)

Après plus d’un an, la version bêta 2 de Ligevum se terminera. Une remise à zéro sera effectuée dimanche 6 avril afin de vous permettre de profiter des derniers instants du jeu, avant d’en découvrir un nouveau. La version 0.3 – intitulée « L’essor des Ténèbres » – reprend les bases qui ont fait le succès du jeu jusqu’à présent. Mais il va falloir s’attendre à des changements de bonne augure. …

Lire la suite

mercredi 26 mars 2008

Du mouvement chez les Nains !

Une nouvelle team de bénévoles, ayant pour vocation l'animation, a fait son apparition sur les mondes de Nainwak. Depuis environ un mois et demi maintenant, il est proposé toutes sortes d'évènements loufoques pour le plus grand plaisir de tous. Ainsi, rien de surprenant à croiser des nains rosifiés à jupette à l'occasion de la journée de la naine ou encore, des nains Leprechauns, Guinness à la main, comptant les trèfles sur les vastes côtes verdoyantes de l'Irlande.

Du plaisir, du fun, de l'action, il se passe toujours pleins de choses chez les nains de jardins dégénérés, où la guerre brave contre sadique qui faisait tant rage, laisse place à de bonnes tranches de rigolades à en étonner les joueurs eux mêmes : "J'ai jamais utilisé autant de PA pour autre chose que taper depuis bien longtemps !"

Actuellement, en rejoignant les 3327 joueurs, vous pourrez parcourir les différents mondes à la recherche de bons chocolats cachés entre deux brins d'herbe, derrière une maisonnette, ou encore au pied d'un arbre.

Quelque chose me dit, qu'il va encore s'en passer des choses...

mardi 22 janvier 2008

Le modèle du jeu en ligne gratuit adopté par EA

Le mastodonte Electronic Arts va tester un nouveau modèle pour financer son futur jeu : Battlefield Heroes. Nouveau ? Pas vraiment. Ce jeu sera téléchargeable et jouable gratuitement. EA compte obtenir des revenus grâce à des publicités dans le jeu, et des micro-paiements. Il sera par exemple possible d'acheter des objets virtuels personnels contres de petites sommes, afin de se démarquer dans le jeu.

Ce qui est rigolo, c'est que ce business-model (publicités + micro-paiement) a été adopté par une grande majorité des jeux en ligne amateurs, depuis qu'ils existent. Cependant, là où les jeux amateurs n'ont généralement pas besoin de rentabiliser les temps de développement et de maintenance, un professionnel comme EA aura besoin de faire plaisir à ses actionnaires. Il y aura sûrement de bonne idées à retenir dans la mise en œuvre à grande échelle de ce modèle de financement.

lire le communiqué de presse

vendredi 4 janvier 2008

Concours de concept de jeu

Un concours où tout le monde peut participer, il suffit d'avoir de l'imagination ! Le but : décrire un concept de jeu en une centaine de lignes. Le thème : "destruction", ça va vous permettre de réveiller vos gros instincts de barbare ! Vous avez jusqu'au 23 janvier pour poster vos concepts, plus de détails et les exemples des éditions précédentes en cliquant sur le lien. Je précise que ça ne se limite bien sûr pas aux jeux web !

jeudi 13 décembre 2007

Les jeux en ligne sauvent des vies

Et oui.

lundi 10 décembre 2007

Pas d'idée de cadeau pour Noël ?

Le temps est venu d'acheter des cadeaux mais la même question revient souvent, trop souvent: qu'est ce que je vais bien pouvoir offrir cette année ?

Le temps passe et repasse pas et les idées manquent toujours. Heureusement pour vous, en voilà une idée qu'elle est bonne: Allez visiter la boutique de Nainwak et profitez-en pour offrir un cadeau unique :
  • Mug pour rappeler ce qu'il est important le matin de faire
  • T-shirt pour revendiquer votre vraie nature (lancer des bananes, aimer les orcs, faire de la magie, etc.)

jeudi 6 décembre 2007

Histoires bizarres dans les jeux en ligne

Encore un peu d'histoires bizarres qui se sont passées dans les jeux en ligne.

[via BienBienBien]

mardi 20 novembre 2007

L'esprit Nainwak's World commence dès le plus jeune âge

"The Laptop Club" est un projet visant à exploiter des gosses de huit ans pour designer le prochain ordinateur portable pour enfants. Plus sérieusement, un groupe d'enfants y est libre d'imaginer, avec du papier du carton et des bouts de ficèle, leur ordinateur de demain.

Morgan, huit ans (ou neuf, on sait pas trop), propose une interface sympathique, avec des touches permettant d'accéder rapidement aux tâches les plus importantes : "game", "werd games" et "rily werd games" ("jeu", "jeux bizarres", "jeux tré bizarres").

Je vois tout à fait Nainwak's World associé à l'une de ces touches.

Source : bienbienbien.net

jeudi 15 novembre 2007

Policiers réels pour vol virtuel

Ça faisait longtemps que je n'avais pas sortit une petite anecdote croustillante sur les mondes virtuels et leurs paradoxes...

La police hollandaise a arrêté un adolescent de 17 ans. Ce dernier est accusé d'avoir dérobé des meubles... virtuels. Evalué à 4000 euros (réels), le butin a été obtenu grâce à du phishing sur les joueurs de Habbo Hotel. Dans ce jeu, les joueurs doivent acheter leurs meubles avec de vrais deniers (quelle idée ?! et ça marche comme jeu ?).

En France, l'usurpation d'identité peut être sanctionnée de 5 ans d'emprisonnement et de 75.000 euros d'amende.

Source : Reuters

mercredi 31 octobre 2007

Assemblée Générale le 5 novembre

Association Nainwak L'AG annuelle de l'association se déroulera le lundi 5 novembre à 21h, et comme chaque année sur IRC : serveur irc.netrusk.net, channel #assocnw. L'AG est publique, c'est l'occasion de présenter le bilan moral et financier de l'association. Pour ceux qui n'ont pas de client IRC : le Webchat de Netrusk ou celui de Nainwak.

Interview d'Aquanum de Simerion au FJV

SimerionAprès celle de Manu, voici l'interview d'Aquanum effectuée au FJV. C'est ici.

lundi 15 octobre 2007

Interview de Manu au festival du jeu vidéo

Association NainwakManu alias Cakeman, vice-président de l'association, a été interviewé par Prélude pour son magazine en ligne GameOnNet ! C'est ici. C'est l'occasion d'en savoir un peu plus sur l'association. L'autre moyen, c'est surtout de nous contacter ;)

samedi 29 septembre 2007

Bilan du festival des jeux 2007

FJV Comme le présentait un précédent billet de Haiken, nous avons participé au festival du jeu 2007, invité par les organisateurs. Ce fut l'occasion de faire de nombreuses rencontres tant du côté des autres associations, que du côté des professionnels. 3 jours assez riches et aussi fatiguants : des conférences, des prises de contacts, de la promotion, des présentations, des compétitions de jeux en direct et beaucoup de bruit. Mais il est clair que nous y retourneront l'année prochaine !

Lire la suite

mercredi 19 septembre 2007

Nous serons au Festival du Jeu Vidéo...

FJV du vendredi 21 au dimanche 23 septembre à Montreuil (Paris-est). Voir le site pour les détails.

Nous serons présents pour présenter tous les jeux de l'association aux visiteurs ! Vous pourrez tester les démos des tout nouveaux Ligevum, Simerion et bien sûr retrouver les inconditionnels Assaut&Stratégie, Nainwak, Heroes Chronicles... Et surtout rencontrer leurs créateurs ;-)

A ne pas manquer également : L'atelier Créer un jeu vidéo en amateur samedi de 12h30 à 14h30 ou celui sur Les jeux gratuits en ligne juste avant à partir de 11h, avec (entre autres) des membres de la mystérieuse, pour l'instant, Fédération Synapse